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新世紀福音戰士:破曉ios公測版

經典動漫格斗手游

新世紀福音戰士:破曉ios公測版
  • 分類:iphone動作游戲
  • 語言:中文
  • 大。672M
  • 更新:2017-03-01
  • 版本:v1.8.27
  • 環境:蘋果IOS, 網游

標簽: 新世紀福音戰士 格斗

本地下載 蘋果下載

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《新世紀福音戰士:破曉ios公測版》游戲截圖

游戲簡介

新世紀福音戰士:破曉ios公測版》是一款經典動漫改編的格斗動作類冒險RPG手游,新世紀福音戰士劇場版劇情,全新的格斗打斗,玩家熟悉的劇情人物,將會展開新的挑戰,來下載新世紀福音戰士:破曉ios公測版體驗吧。

【游戲介紹】

《新世紀福音戰士:破曉》是由七政游戲研發,新浪游戲發行的一款二次元格斗手游,游戲以人物養成與競技為主,在游戲中玩家將駕駛高大雄偉的機體,通過不斷挑戰關卡的方式,逐漸解鎖人物命運,探究最為神秘的人類補完計劃。游戲設定忠于原著,由EVA之父庵野秀明全面監制。采用Unity3D引擎打造,畫面精致,場景細膩。與傳統橫版格斗類手游不同的是,《新世紀福音戰士:破曉》在戰斗中通過逼真的動作模擬,營造出刀刀見血,拳拳到肉的真實打擊感,配合超炫的技能光影特效,讓玩家體驗暢快淋漓的戰斗樂趣的同時,享受視覺上的極致震撼。

【游戲特色】

【以情懷為名 日漫神作極致還原】

為確保實現對原IP的高度還原,《EVA:破曉》由《EVA》之父“庵野秀明”先生全面監制。不僅人物及場景設定100%忠于動漫,高大的3D機體模型也按照1:1比例還原,帶給玩家無與倫比的震撼感!缎率兰o福音戰士:破曉》故事背景遵循原作劇場版《新世紀福音戰士:序 破》的原版劇情,玩家在游戲中將親自操控EVA機體,為捍衛人類家園,與入侵的使徒展開殊死搏斗。

【燃爆腎上腺熱血格斗酷爽體驗】

《EVA:破曉》是一款橫版格斗角色扮演類手游,游戲圍繞原作中“人類補完計劃”展開,隨著人類補完的各個階段的達成,機體可以解鎖更多的戰力。玩家在游戲中將會駕駛著高大雄偉的機體,通過不斷挑戰關卡,拯救人類的命運。游戲內還設有多樣PK玩法,不僅支持競技場1V1對抗,更有無比刺激的3V3大亂斗,帶給你來自新世紀的戰斗樂趣!流暢的指尖微操、華麗的技能特效,盡享燃爆腎上腺的格斗快感!

【多重福利享不停 絕版機體女神碎片任性送】

《新世紀福音戰士:破曉》為本次測試準備了豐富的福利活動,達到一定等級即可獲得大量游戲道具,助你在游戲中戰無不勝!活動期間登錄游戲的玩家,明日香、綾波麗等適格者碎片任你選!參與測試的玩家還有機會獲得專屬機體13號機,絕版機體不容錯過!游戲內排行榜達前五的玩家,還有機會獲得綾波麗手辦、手機充值卡、新浪公仔等超值獎品,除此之外,每一位充值的玩家均可享受公測雙倍返利,首充任意金額即可獲得“初號機暴走”大禮包。勇敢的少年,初號機暴走秒殺使徒的經典畫面,等你見證!

【游戲評測】

畫面表現不錯,劇情基本還原原作

在這個IP被炒爆了的游戲年代,任何一款稍微帶有情懷的作品都可能被改編成游戲,不管是影視、小說還是動漫。本次我們要評測的《新世紀福音戰士:破曉》就是借著《EVA》這個金字招牌的IP游戲。不過EVA改編的游戲,一直沒有太成功的先例,那么本作到底能否給玩家一份滿意的答卷呢?下面讓我們一起來看看吧。ㄎ/黃金太陽

《新世紀福音戰士:破曉》(以下簡稱EVA破曉)由新浪游戲開發,是一款橫版動作游戲,以收集機體、培養人物為主要玩法,輔以使徒的養成和刷本。

《EVA破曉》的畫面是比較值得稱道的,從人物形象到機體,從凌波零到明日香,都做了比較到位的還原,尤其是機體的勾畫方面更是做了比較細膩的處理,機體線條流暢,光滑潤澤,可以看出下了不少的功夫。

劇情方面本作則基本還原了原著的劇情,以使徒入侵作起點開始戰斗,并且在每一個大的節點上都會有對話和原著畫面的插入,不過遺憾的是原著的CG插入的不多,所以在劇情的過渡上這些畫面就變成了可有可無的東西。

02特效華麗,但戰斗流暢度一般細節欠妥

《EVA破曉》在戰斗特效上的處理是非常不錯的,機體的動作華麗自然,打擊感強烈,技能效果炫目,背景音效適度。但是作為一款動作游戲,筆者不得不為戰斗的流暢度扣上一些分數。

本作的戰斗系統非常簡單,一普攻二主動技能,加上必殺技和使徒技能,構成了整個右側的戰斗按鈕,操作上并不復雜,但問題就出在,身為動作游戲而操作過于簡單,只會讓玩家在游戲的過程中逐漸感到疲憊,說到頭來也不過是機械的重復按著按鍵,并沒有引人入勝的強烈戰斗爽快感。再加上在連擊系統方面《EVA破曉》做的并不算到位,倒地無法追擊,浮空又大多數時候很難連起,想要打成高數量的連擊只能是在技能釋放讓敵人浮空的時候快速推動人物前進然后連接普攻。

畫面的限制也是一個重大的問題,敵人打著打著就被打飛出屏幕了,追不上不說,還能被敵人從屏幕外一頓暴打,著實令人心煩,戰斗的中斷自然影響流暢度。

03角色培養:可以,這很套路

《EVA破曉》并沒有什么創意性的特色系統,從一開始就以最簡單的套路玩法入手,具體內容包括機體的收集和升星,收集多種機體還可以獲得屬性加成;補完系統,即收集副本中產出的生命之源,不斷強化屬性;裝甲系統,即裝備系統,收集副本中掉落的素材從而進階,用魂石為裝備升級強化;適格者,也就是人物的收集,總共只有五個,碇真嗣、凌波零、明日香、真希波和渚薰。同時他們分別有五種形態,也可以理解為套裝。

這里提一個比較有意思的系統就是,在本作的主界面上,背景可以隨著手機的晃動而晃動,人物則可以以不同的形態出現在主界面上,而且可以被“咸豬手”肆意點擊,升級好感度,但是摸著碇真嗣的感覺就...

科技系統,包括裝甲和使徒,可以理解為寶石系統,通過鑲嵌強化屬性;使徒,類似于伙伴的系統,通過不斷研究使徒可以強化使徒技能,也可以解鎖新的使徒。挑戰系統,也就是爬塔和日常副本,可以獲得豐厚的獎勵,劇情副本分為普通和精英,這個當然不必說了,只要刷刷刷就OK了。于是總結下來我們可以看到,本作的角色養成系統都是非常常規的套路玩法,并沒有什么讓人眼前一亮的東西。

評測小結:總的來說,《EVA破曉》只是一款披上IP外衣的中規中矩的EVA手游,本身亮點乏善可陳。雖然說的確在游戲初期能勾起一些看EVA的回憶與情懷,但體驗一般的動作戰斗和套路式的養成大坑都不斷消磨著玩家的耐心。如果不是EVA死忠粉,并不是特別推薦。

【游戲視頻】

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